さやまかずみ さん

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お話作り迷走中
皆様、お久しぶりです。
休日も何かと家の用事に時間取られて
すっかりご無沙汰してしまいました~(´▽`;)ゝ
自分とこの更新も皆さんちの巡回も滞っちゃっててすみませんm(_ _;)m
今日は三連休の最期ということで、
やっと家でゆっくりすることができたので久々に更新ですv
 
ところで、今、オリジナルのストーリー作りに挑戦中ですが、
どうにも、ここのところの猛烈な暑さで、頭の中も煮詰まり気味です。
一番好きなファンタジーというジャンルでお話を考えてたんですが、
好きだからといって、必ずしもスラスラいかないもんですね(ToT)
決められた期間内でストーリー作りから作画までこなされてるプロの方って、
本当に尊敬しますよ~!
 
お話はまだ全然まとまってないので、詳しくはお知らせできませんが、
架空の王国が舞台で、主人公はその国のお姫様です。
ん~、ベタな設定だ(^^;)
 
下はキャラ設定です。
(デザイン変更の可能性もあるので第一稿です)
 
主人公:サフィール
王国の第二王女。舞台中の時代では珍しくなってしまった魔力の持ち主。
実は自作のストーリーで女の子主人公って初めてです。
 
 
相手役:異国人の若者、名前未定
名前とか衣装とか細かい設定考えるのが面倒なこの頃(^^;)
 
脇キャラ1:ガラテア
主人公の良き相談役。
 
脇キャラ2:ネオス
主人公の魔法の師匠。
 
とご紹介したものの、ストーリーの成り行き次第で出ないキャラもいるかもしれません。
無駄な設定ばかりが増えていくのは私の悪い癖です(T^T)
 
ここんとこ考えてばかりだったので、さすがに疲れました!
それで気分転換にまにょもトップ絵イラストなど描いてみたり…
載るといいんですけど(o-_-o)
 
あ、それと、気がつけば、ラプラスの魔弾第二話に
思いの外のcool票を頂いているようで驚きました!\(0 o 0;) ノ おおっ
入れて下さった方々、本当に有難うございます!
あと、ブログ記事にいつも入れて下さる方々にも感謝感謝です(^∇^)

非常に励みになりま~す!

タグ 無駄設定 オリジナル 
公開範囲 全公開
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コメント数:8 「Cool!票」:7票 トラックバック数:0件
このエントリーはいかがですか?
阿僧祇 さん [7月22日(火)02時28分投稿]
>無駄な設定

 物語中に使われない裏設定がいっぱいあっても、有機的につながっていれば、描写に厚みが出て無駄にならない場合もありまする。「影の暮らし」とか「『裏』づけ」というやつですね。
 物語中で描かれているのは「氷山の水面上」みたいなもので、その奥を想像させる人物描写ができる、と♪

 でも「茉莉姫様」は、主人公の5代前までの一族の系図と、応仁の乱以降の事跡、物語開始時点ですでに故人となってて登場しなかった剣の師匠の経歴とかまで作ったりして裏設定に凝った割に、厚みが出なかったような……(汗)
佐崎いま さん [7月22日(火)12時43分投稿]
きゃー!師匠がひじょーーーーーーに好みですっ!

海月 さん [7月22日(火)15時42分投稿]
く、黒豹がもふもふで目が美味しそう〜〜Σd(^^*

毛皮とか普通難しいと思うんですけど、ホント上手いですよねぇ〜〜w

師匠。。。絶対ファンが大勢着きそうなキャラだ===!!!(^▽^;
ほっぺのマーク(タトゥー?)が素敵*
さやまかずみ さん [7月23日(水)00時55分投稿]
■阿僧祇さん

>「影の暮らし」とか「『裏』づけ」

へええ、面白い表現ですね!
φ(。。)ふむふむ、お勉強になります。

>「茉莉姫様」……裏設定に凝った割に、厚みが出なかったような……(汗)

いえいえ、そんなことないですよ(^^)
それにしてもそこまで考えられていたとは!
面白い話作るにはこれは無駄とか考えちゃダメなんですね。


■佐崎いまセンセ

うわーっ コメ有難うございますっ!
自分でも結構思い入れのあるキャラなので、
気に入って頂けてとても嬉しいですっ
ヽ(´▽`)/~♪

■海月さん

>目が美味しそう〜〜Σd(^^*

ドキッ ペンギンさんのくちばしでつつかれたら痛そうだな~(>。☆)
動物描くのは結構好きなんですよ~v有難うございますっ(o^-^o)

>絶対ファンが大勢着きそうなキャラだ===!!!(^▽^;

おおっ こちらも師匠へのコメ有難うございます!
そうですね、お気にキャラなので、ファンがついてくれると嬉しいです*^_^*
けど、出番あるかどうか一番危ういキャラでもあるのです…(ナンジャソリャー#)
ほっぺのは生まれつきの痣という設定で~すv
このコメントはコメント投稿者によって削除されました。
阿僧祇 さん [7月23日(水)09時10分投稿]
>面白い話作るにはこれは無駄とか考えちゃダメなんですね。

 設定は使わなくてもたくさんあるほどよく、実際に出てくる表現は最小限でギリギリまで少ないほどいい、という感じでしょうか……そうすると密度が高まるという。
 セリフやモノローグで説明しなくても人物の仕草や絵の構図などから想像させるような手法が理想的とのことです。
 でも、このバランスがけっこー難しいんですが。密度を高めすぎると、読み手が想像しやすいようにお約束に頼らざるを得なくなり、「夜桜、咲いた!」や「キャンディマジックAGAIN」みたいなことに。(笑)
さやまかずみ さん [7月23日(水)22時30分投稿]
■阿僧祇さん

>でも、このバランスがけっこー難しいんですが。

そうなんですか~(゜0゜)そういうバランスのことまで考えたことなかったです。
その前にそこまでやるのは私の脳みそのキャパではきっと足りないです(^^;)
漫画道は奥が深いですね!
阿僧祇 さん [7月24日(木)08時22分投稿]
>バランス

ストーリーテリングにセンスのある人なら、考えなくても自動的に適当なバランスで話を作れるのですけどね~(汗)
僕は説明のほうに偏ってしまう傾向があるので、コミカネで短編を書いていたころには、意識して「あえて語らず、想像させる」ところを多くするようにしてました。

ごく原則的に言えばですけれど、密度をあげればテンポも速くなって、仮にいまいち面白くない物語やありがちな物語でも、なんか面白いような気にさせることができますから。プロの作品にも、よーく読んでみるとそうなってるものがけっこうあります。(笑)
さやまかずみ さん [7月24日(木)23時02分投稿]
>仮にいまいち面白くない物語やありがちな物語でも、なんか面白いような気にさせることができますから。

へええ、なんか魔法みたいですね。(笑)
プロ、恐るべし!
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