
| なんとか |
なんとか下書きがいったん終わりそうです。 それに、キーになるセレスさんも 脳内の中でですよ(゜∀゜)
下書きのとき、私の脳味噌ではクイズ番組よろしくなセットでキャラクターたちが回答者側に、私は司会者側に陣取って好き好きに「こうして欲しい」というのを言ってもらう、という感じになってます。 それでもなるようになるモンよ(*´艸`)
本当はこういう組み方って良くないのかもしれない。 みなさんはどうやって漫画を組み立てていらっしゃるんだろう? |
| タグ | 漫画の組み立て方 下書き進んだよーぅ! |
|---|---|
| 公開範囲 | 全公開 |
| このエントリーのURL | http://mangayomo.com/blog/dragonshome/2008-08-25-001 |
| このエントリーはいかがですか? |
|
|
>描いていく上での細かな動きはキャラクターに任せてる
いわゆる「キャラが勝手に動く」というやつですかね?? フレキシブルな感じで私はいいと思いますよ~^^ あまりに人物の独り歩きが過ぎてキャラズレしたり ストーリの進行に支障をきたすのは考えモノですが、 ある程度は好きにさせてあげたほうが物語にも幅が出るかなと。 ただ、マン読もの場合は非常に緻密な作者さんが多いというか ネーム・下書き・キャラ特性まで論理的にきっちりと組み立ててる方が多いと感じますね~ そして、そういった作り方がされてる作品にはやはり丁寧さが見られるという。。。 そんな私は下書きはおろかネームすら脳内構築のみ(汗 我ながら乱暴さが目立つな~と日々反省してますが、 中にはそういうやり方でも素晴らしい作品を作る方もいらっしゃいますから 本当に人それぞれなんでしょうね~(^^; |
|
|
うーん、私も細かい部分は描きながら決めていくのですが
結構話しが本編から流れてしまいそうになる時が多くて 気をつけなくてはと最近考えるようになりました。 特に長編を描く時は難しいですね。 ネームの前に文字にして 流れを確認して作ってはいるのですが、それでもネーム、下書きの段階で 変わってしまうことはしょっちゅうですし、台詞を打ち込んでいる時さえも 変わってしまうことがあります。(いかん・・) そんな事をしてるもんだから vinnyさんが書かれている 「ストーリーの進行に支障をきたす」 ような事がしばしばで、話を本筋に戻すことが大変な上に 全部話を描き終えた後に読み返すと、その部分が余計に思えて 全体的にまとまりなく思えることがしばしば(良い時もあるのですが・・・ 最近は、何だか考えすぎちゃって描けないことが多くて モチベーションを何とかあげるのに必死でしょうか。 昔の勢いで描いていた頃が懐かしいです。 でも、さつきさんのクイズ番組よろしくなセットは面白いなvv 私の場合、私が取材記者のようにキャラの周りを走って聞いて回って 形にしているような感じかな?だけど、形になった所で奴らが突然違う方へ 行ってしまってパニックを起こしている私、って感じでしょうか。 ジーは不思議とそんな事しないけど問題児がディースかしら・・・。 |
|
|
>vinnyさん
>いわゆる「キャラが勝手に動く」というやつですかね?? そう、のような、違う、ような~~^^; なんとも表現しにくいです。 ん~と… 大元のストーリー作る人の内容に合わせて、他の人たちがどう動くかってのを、全て会話だけで進めていくっていうゲームがありまして。 まぁそれをTRPG(テーブルトーク・RPG)というんですが… 所詮私の手の中? だったり、ストーリーからちょっとズレたりもして。 …あれれ、やっぱ『キャラが勝手に動く』のかな。 うーむむ^^; なんか違うと感じるんですが、どう違うのかがうまく説明出来ません、済みません… 作品作成は、ホントに人それぞれですよね~。 vinnyさんは脳内構築だけだとか!Σ(゜▽゜*) す、すごいな…! 私は脳内構築だけだと、いつにも増して背景が描けなくなります(おひ) やっとこカメラワーク覚えはじめたトコなんですよぅ~^^; >たえぽんさん セリフ変わるのは私もしょっちゅうです!(えへん!)←いばるな でも、よりキャラらしさを出そうとすると、どうしても変わってしまう部分ってありますよね~^^; >昔の勢いで描いていた頃が懐かしいです。 い、勢いで…!Σ(゜▽゜*) ででもでもでも、勢いも大切ですよね! だって描いたら取り返しつかないもーん!(←待て) キャラたちの神さまは俺じゃァ~…とかなんとか、ウシシシと笑いながら描くのも一興かと思いますよ? (なんて事を勧めるのだ…!/笑) |